• 未分類
  • 平面理論教程
  • Flash教程
  • 其他作品
  • 標誌設計
  • 海報招貼
  • 包裝設計
  • 畫冊設計
  • 網頁設計
  • 名片設計
  • PS作品
  • CG設計
  • MAYA教程
  • Illustrator教程
  • AutoCAD教程
  • 3DMAX教程
  • Painter教程
  • 繪畫教程
  • FireWorks教程
  • 攝影教程
  • 工業設計
  • 網頁設計教程
  • 其他資訊
  • 摺紙大全




  • [ 平面理論教程 ] 設計師如何做舒服的MG動畫作品—- 其他教程




    教學主題: 設計師如何做舒服的MG動畫作品

    大家好!! 小編今天來和大家分享關於 其他教程中的平面理論教程教學

    今天的這個教學主題是: 設計師如何做舒服的MG動畫作品

    這教學的重點為這幾點 [ 動畫,作品,舒服,如何,設計師,運動,MG,圖形,世界,物理 ]

    希望你可以從這幾點中領悟到修圖的精華

    本文重點

    MG全稱是Motion Graphic運動圖形,在現在非常流行,經常可以看到,然而並非所有MG視頻都能把圖形運動做到盡善盡美,我稍微總結了一下,在MG動畫中如何把圖形運動做得舒服而不彆扭,有錯漏之處,還請見諒補充。

    MG全稱是Motion Graphic運動圖形,在現在非常流行,經常可以看到,然而並非所有MG視頻都能把圖形運動做到盡善盡美,我稍微總結了一下,在MG動畫中如何把圖形運動做得舒服而不彆扭,有錯漏之處,還請見諒補充。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    一、重要的加速度

    在MG動畫中,通常要拒絕勻速運動。

    勻速運動在現實生活中並不多見,相反,我們生活的世界到處都是力的互相作用,因此幾乎所有的運動都有加速度,速度都是在變化的。

    因此,請讓運動的圖形遠離勻速運動,這是最基礎的。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    二、彈性

    讓運動的圖形具有彈性,幾乎所有優秀的MG作品都會用到的tips之一。這樣的運動讓你感覺到柔和的美感,而不是突兀的驟然停止。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    三、延遲(慣性)

    物理世界中,有重量的東西就具有慣性。

    而在MG動畫里,我們經常利用慣性或延遲來豐富運動圖形的運動。例如拖尾運動。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    四、隨機

    隨機,物理世界中的群體最常存在的一種形態。

    無論是位置、大小、角度、運動,隨機給人目不暇接而非千篇一律的感覺,有利於豐富畫面。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    五、層次感(細節)

    在MG動畫里,為了增加畫面的細節以及豐富畫面使其不顯單調,我們會給元素添加更多的細節,或者增加元素的層次。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    六、運動修飾

    在MG動畫中,有許多沒有實際意義但是不可或缺的修飾元素,最為常見的有煙花射線、圓環線等,這些元素存在的意義就是為了使畫面更加飽滿。運動修飾幾乎成了MG動畫的特徵之一。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    七、模擬現實

    一至四所講得都和現實物理世界有關,但事實上,除了一至四這四點比較突出的,現實物理世界還有千萬種運動,這些運動都可以是優秀的MG動畫參照模擬的對象。

    在AE中二維模擬物理世界,可以使用“牛頓”插件。而現在也有很多人喜歡C4D中做MG,以達到AE無法完成的動畫。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    八、具有特色的轉場

    MG動畫中的轉場也是很有特色。最為常用手法之一,以一個簡單的圖形運動,加以重複,再利用每個圖形運動的速度差、角度差、位置差或者時間差,來達到特色十足的轉場效果。

    (以下三個轉場來自網絡素材,並非原創)

    設計師如何做舒服的MG動畫作品
    貼心提醒: 按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z組合鍵分別為在歷史記錄中向後和向前 ( 或者可以
    使用歷史面板中的菜單來使用這些命令 )。結合還原 ( Edit/Undo )命令使
    用這些熱鍵可以自由地在歷史記錄和當前狀態中切 換。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品
    貼心提醒: 使用選框工具( Marquee Tools )的時候,按住Shift鍵可以劃出 正方形和正圓
    的選區;按住Alt鍵將從起始點為中心勾劃選區。

    設計師如何做舒服的MG動畫作品

    MG動畫現在很流行,在產品視頻、APP、Web等都十分常見,如何做好一個MG動畫,圖形運動是一個至關重要的一個點。希望這篇文章對你有幫助,如有錯漏,歡迎指出。

    看完小編分享的教學之後 是不是對平面理論教程中的其他教程教學更熟悉了呢?

    希望我們所介紹的 設計師如何做舒服的MG動畫作品 這教學會喜歡

    文章標題: 骨子愛創意- 設計師如何做舒服的MG動畫作品–轉載請註明來源處

    本教學分類為平面理論教程中的 其他教程相關教學

    文章相關關鍵字為: 動畫,作品,舒服,如何,設計師,運動,MG,圖形,世界,物理

    本文永久連結 :設計師如何做舒服的MG動畫作品

    本文轉載自 :VIA