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  • [ 平面理論教程 ] 7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析—- 其他教程




    教學主題: 7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    大家好!! 小編今天來和大家分享關於 其他教程中的平面理論教程教學

    今天的這個教學主題是: 7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    這教學的重點為這幾點 [ 分析,誤區,設計,印刷,容易,圖片,油墨,分辨率,顏色,CM ]

    希望你可以從這幾點中領悟到修圖的精華

    本文重點

    印刷對於設計新手來說堪稱“雷區”。太多不起眼的小錯誤就能對最終印刷成品產生巨大的影響,而這些錯誤令本就不低的印刷成本更貴一籌。希望下文中提到的“最常犯”的錯誤可以為你所用,做足功課,避免慘痛後果。

    印刷對於設計新手來說堪稱“雷區”。太多不起眼的小錯誤就能對最終印刷成品產生巨大的影響,而這些錯誤令本就不低的印刷成本更貴一籌。希望下文中提到的“最常犯”的錯誤可以為你所用,做足功課,避免慘痛後果。

    正確區分RGB與CMYK

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    首當其衝的問題便是新手們對RGB和CMYK的色系概念不清。RGB(紅、綠、藍)是一種增色系統,由光產生不同顏色,隨着光源增強,顏色則越發鮮亮。在數碼設計中通常使用RGB色,因為這正是屏幕的顏色配置。若是將RGB色使用到印刷設計中去,那問題就大了。

    CMYK(青、品紅、黃、黑)是一種減色系統,經油墨混合后產生不同色彩,類似傳統畫家使用顏料的方式,越多油墨,也就意味着顏色更深。光源色(增色系統)的色彩範圍要比油墨混合的印刷色來得豐富,因此設計軟件中的CMYK模式限定了在印刷中可實現的色彩飽和範圍。

    若是在印刷設計中錯誤地選用了RGB,而不是CMYK,那麼結果就是設計中所選用的鮮亮色彩最終無法在印刷中實現(如果不使用特殊油墨),印刷成品的暗淡色彩定會令你目瞪口呆。

    注意CMYK數值

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    前文中我們已經提及CMYK色系是隨着油墨的增加而變深,其在印刷中由膠印方式來實現(若是小量,便使用數碼印刷)。膠印機將青色、品紅、黃色及黑色4種油墨一起置於紙面的同一區域,經油墨疊加,從而產生更豐富的色彩,再由灰網控制每種顏色的油墨的用量。

    在設計軟件中,我們可以通過拾色器來選擇顏色,抑或使用色板或CMYK調色器。要記住,如果青色、品紅、黃色及黑色的數值太大,將會造成顏色過度飽和,如果4色總和超過280%,成品效果將會因為堆色過重而變得模糊,還可能會蹭臟(在上一張頁面油墨尚未乾透時被另一張頁面覆蓋)。有些顏色雖然在電腦屏幕上看起來無恙,然而在印刷中,實際呈色總是要比屏幕色更深。

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    混合油墨亦可能造成文字及細小圖形模糊。但凡青色、品紅、黃色及黑色略有沒對準的情況(印刷文件中的套準線),小文字將會變得模糊、不易讀。想要文字光滑清晰,那麼使用單色就是最佳選擇了,例如100%黑,文字就會歷歷可見、嘎嘣鬆脆。

    切勿使用PS黑

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    在PS中,D鍵是將前景與背景色重設為默認值的快捷鍵。點開PS的默認黑色看看,是不是挺黑的?再來看看CMYK數值,你會發現是:青75%、品紅68%、黃67%以及黑90%(總和300%)。這個數值總和過量了,記得要手動正確設置黑色色值。如果是黑色文字,可以是0,0,0,100(單黑),但如果是大片背景色就不合適了,因為在印刷中會看起來是深灰,而不是黑色。因此,大面積黑色最好使用4色黑,數值組合選擇固然多,但是50,40,40,100經驗證為最受歡迎之選,在單黑中混入其它色彩讓黑色看起來更厚重,並且4色數值總和也未超出安全範圍。

    檢查字體和線條粗細

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    印刷工序中灰網的功能便是在於控制多少油墨會被印到紙上,原理是控制點的密度,顏色較淺的部分就由較為稀疏的點組成。那麼問題就在於當印刷對象很小的時候,就會損失細節,譬如極小的字號或非常細的線,就會看不清。因此,字號建議不小於6磅,當然這也要取決於你選用的是什麼字體。Helvetica Ultra Light的字體之細,應當在大於6磅的時候就已經看不清了。在準備印刷文件時千萬要記住,檢查文件中有沒有特別小的或特別細的元素。

    正確設置圖片分辨率

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    圖片的屏幕分辨率只管在屏幕上的物理大小,而所謂的印刷分辨率則決定着設計產品的印刷效果是否清晰。72ppi通常是網站圖片的分辨率,300ppi則是印刷標準的圖片分辨率。每英寸中所含的點或像素越多,那麼圖片的細節就會在印刷中被還原得質量越高。

    要確保所有設計文件的分辨率都在300ppi,包括所有的插畫或圖片。如果將一張分辨率為72ppi的圖片置入一個分辨率為300ppi的文件中,那麼前者就會看起來非常小,因為軟件會根據圖片的不同分辨率自動按比例調整大小。印刷所需的300ppi圖片通常尺寸都較大,所以網站上隨便找的圖片是肯定不能用的。

    強行手動放大分辨率堅決不可行,所以請確保在設計一開始就正確地將文件分辨率設定為300ppi,以免導致所有的工作重新來過。

    不要忘記文件出血

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    圖片分辨率是印刷設計中至關重要的因素之一,另外還要注意文件出血尺寸。文件出血指的是設計完成尺寸外多加出的一圈邊緣,所有的背景及元素都需要擴充覆蓋到這個邊緣,目的在於避免因細微的裁切偏差而在邊緣產生極細的白線。

    出血尺寸根據不同的印刷廠及不同的印刷項目會略有不同,記得要提前與印刷廠確認好這些細節。

    字間距、文字校對及拼寫檢查

    7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析

    文字錯誤超鬱悶啊!就說這篇博文,即使檢查過了仍難保有一些疏漏。在網站上修改文字很簡單,但試想在已經完成的5000份印刷品中發現了一個文字錯誤是多麼具有毀滅性,一顆老鼠屎壞了一鍋粥。印刷品無法更正錯誤,所以一定要耐心花時間檢查大大小小的字間距、長長短短的破折號、上上下下的引號,以及那些容易被疏忽的同音輸入錯誤。當然,上面那張圖片並不是真的,不然我會瘋掉!(主頁君註:原文作者名為Chris Spooner,圖片中誤寫為Chirs Spooner。)

    看完小編分享的教學之後 是不是對平面理論教程中的其他教程教學更熟悉了呢?

    希望我們所介紹的 7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析 這教學會喜歡

    文章標題: 骨子愛創意- 7個最容易中槍的印刷設計誤區全分析–轉載請註明來源處

    本教學分類為平面理論教程中的 其他教程相關教學

    文章相關關鍵字為: 分析,誤區,設計,印刷,容易,圖片,油墨,分辨率,顏色,CM

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